Analyste Programmeur

L'Analyste Programmeur travail en équipe avec le chef de projet. Il participe en amont du développement aux réunions préalable avec le client pour la définition des applications. Il est en charge de la rédaction du cahier des charges, de l'analyse des besoins, de la spécification et de la conception, puis du développement. Il réalise aussi les tests logiciels et s'assure de la maintenance corrective et evolutive. Il a la capacité d'integrer des modules et des librairies objet existant déja dans le cadre de la réutilisation.

 

Le parcours proposé pour atteindre l'objectif de la formation mixe périodes en entreprise, projets tutorés et cours ; ces derniers s’organisent autour de temps théoriques, de cas pratiques et d’exercices tutorés.

Les projets tutorés de la première année se font dans le cadre des cours. Chaque projet permet à une équipe de 2 à 3 personnes de travailler sur un thème technique.

Pour la deuxième année, nous proposons un seul grand projet tutoré (SIM GAME, les Serious Game du Groupe 4), transverse aux différents cours et permettant de simuler de la façon la plus réaliste possible la conception, la mise en œuvre et l’exploitation d’un site Internet. Les équipes sont alors de 4 à 5 personnes.

 

Le parcours se déroule sur 2 ans et 900 heures, suivant le découpage suivant :

 

Unité n°1 : Systèmes d'Information


Unité n°2 : Méthodes, techniques et normes

 

Unité n°3 : Gestion de projet

 

Unité n°4 : Services

 

Unité n°5 : Compétences transverses

 

Unité n°6 : Mise en situation


 

Le rythme de l’alternance est de 3 semaines en entreprise pour 1 semaine à l’Institut.